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 suiton (elemento agua)

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yagamisetto
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MensajeTema: suiton (elemento agua)   suiton (elemento agua) Icon_minitimeDom Jul 19, 2009 2:06 am

Suitenhoufutsu – [Convergencia de Cielo y Agua]

Descripción: El ninja crea sellos de manos que hacen que el agua rodee al oponente. Esto crea una esfera de agua rodeándolo, la cual es usada para ahogar al enemigo.
Efecto: Ninguno
Daño: 10V cada turno
Requerimientos: ninguno
Tipo/Uso: Suiton Ataque
Costo: 10C activarlo, 5C cada turno q se utilice luego de activarlo
Rango: D

Mizu Kamikiri – [Cortador de Agua Creciente]

Descripción: Él ninja propinara una gran patada a la tierra, su pie se convertirá en agua y se hundirá en el suelo, para después elevar una gran barrera de agua que combinada con el chakra del ninja, será tan filosa como una espada.
[Efecto: siel oponente es impactado pierde 10 R.
Daño: mitad de F.
Requerimientos: ninguno
Tipo/Uso: Suiton Ataque
Costo: 30C
Rango: D

Mizu Kawarimi – [Técnica de Reemplazo de Agua]

Descripción: Él ninja puede transformar su cuerpo libremente en agua. Esta forma le permite evitar la toma del daño directo de muchos ataques físicos.
Efecto de Rol: Conviertes tu cuerpo en agua, puedes mezclarte con agua. este efecto requiere Campo de Agua. Esquiva jutsus elementales execto raiton durante 3 turnos
Daño: No tiene daño.
Requerimientos: ninguno
Tipo/Uso: Suiton Evacion
Costo: 50C
Rango: D


Última edición por seto kaiba el Mar Jul 21, 2009 11:46 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: suiton (elemento agua)   suiton (elemento agua) Icon_minitimeDom Jul 19, 2009 2:07 am

RANGO C


Kaihoudan – [Gran proyectil de Agua]

Descripción: Técnica que utiliza el elemento de agua, el ninja genera agua en su boca y luego la escupe con fuerza hacia su oponente.
Efecto : este ataque al causar daño el oponente no puede realizar mas de la mitad de sus acciones el proximo turno.
Daño: mitad de F del ninja.
Tipo/Uso: Suiton Ataque
Costo: 50C
Rango: C

Suirou no Jutsu – [Técnica de Prisión de Agua]


Descripción: Técnica que utiliza el elemento de agua, el ninja luego de una serie de sellos forma una cárcel de agua entorno al ninja que atrapa limitando sus movimientos por estar rodeado de agua. El ninja ejecutor no puede alejarse de la cárcel de agua por qué se desvanecería la técnica.
Efecto: Atrapa a un enemigo en la prisión, mientras este en ella, el oponente no puede realizar ninguna acción. Cada turno perderá -40V. No puedes atacar mientras este efecto este activo. Si recibes daño termina este efecto.
Daño: no tiene daño.
Tipo/Uso: Suiton Suplementario
Costo: 40C cada turno
Rango: C

Mizurappa – [Violenta Ola de Agua]

Descripción: Técnica que utiliza el elemento de agua. El ninja luego de formar los sellos el ninja expulsa un fuerte chorro de agua a su rival.
Efecto: el daño de la tecnica baja en 1/10 por cada 2 metros.
Daño: F del ninja.
Tipo/Uso: Suiton Ataque
Costo: 60C
Rango: C

Mizukuri no Yaiba – [Espada de Agua]

Descripción: Técnica que utiliza el elemento de agua. Técnica que permite formar una espada de agua que permite cortar al oponente.
Efecto: la espada aumenta en 10 el daño de los golpes de roleo y t permiten usar kenjutsus que nesesiten este tipo de arma.
Daño: ninguno.
Tipo: Suiton Suplementario
Costo: 30C
Rango: C

Mizu no Muchi – [Látigo de Agua]

Descripción: Es una técnica que utiliza el elemento de agua, el ninja luego moldea chakra de agua en sus manos creando así un largo látigo de agua con que el puede atacar a su oponente.
Efecto : Si tu naturaleza es también eléctrica, aumenta la F de este ataque +15F adicionales.
Daño: F del ninja.
Tipo/Uso: Suiton Ataque
Costo: 55C
Rango: C

Mizu Bunshin no Jutsu – [Técnica de Clon de Agua]

Descripción: Esta técnica a diferencia del clon normal sirve para atacar ó defender según mande el ninja sin embargo el clon de agua no puede alejarse mucho del ninja original y cuando recibe un golpe directo de igual a su vitalidad regresa a su estado natural, agua. No puede usar jutsus que no sean de naturaleza suiton.
Efecto : Los clones tendrán la mitad de tus parámetros. Cuando un clon sea destruido el oponente pierde -5V. Si recibes daño, destruye todos los clones.
Daño: no tiene daño.
Tipo/Uso: Suiton Suplementario
Costo: 100C por cada clon, maximo 2 clones
Rango: C

Mizuame Nabara – [Técnica de Captura de Terreno]

Descripción: El ninja luego de formar los sellos comienza a expulsar un líquido pegajoso de la garganta el cual al tocar los pies del oponente, este limita sus movimientos.
Efecto :oponente pierde 50A mientras este sobre el liquido
Daño: no tiene daño.
Tipo: Suiton Defensa
Costo: 20C
Rango: C

Daibakuryuu no Jutsu – [Técnica del Tifón Explosivo]

Descripción: El ninja después de formar los sellos genera un vértice de agua dentro de un lago, rio ó en el mar y succiona todo a su alrededor ahogando a los ninjas.
Efecto: Sumerge al oponente dentro del agua.
Daño: no tiene daño.
Tipo/Uso: Suiton Defensa
Costo: 60C
Rango: C
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MensajeTema: Re: suiton (elemento agua)   suiton (elemento agua) Icon_minitimeDom Jul 19, 2009 2:07 am

RANGO B


Bakú Suishouha – [Colisión de las olas de agua]

Descripción: Técnica que utiliza el elemento de agua. El ninja luego de formar los sellos expulsa por su garganta una gran cantidad de agua provocando una inundación parcial del terreno haciendo que el ninja goce de mayor facilidad para el ataque.
Efecto: Crea un “campo de agua”. Los Jutsus que requieran “campo de agua”, pueden ser usados. Reduce el F de ataques de elemento Fuego en -10. Aumenta el F de ataques de elemento eléctrico +10.
Daño: no tiene daño.
Tipo/Uso: Suiton Suplementario
Costo: 40C
Rango: B

Daibakufu no Jutsu – [Técnica de la gran Cascada]

Descripción: Genera un circulo de agua en frente suyo concentrando grandes cantidades de chakra en ella, una vez lista el ninja lanza con gran potencia el agua concentrada de chakra contra su oponente debido a las grandes cantidades de chakra el terreno queda totalmente inundado.
Efecto: lo oponentes impactados quedan bajo el agua.
Daño: tres cuartos de F del ninja.
Requerimientos: un "Campo de agua" o superfice de agua en las cercanias
Tipo/Uso: Suiton Ataque
Costo: 80C
Rango: B

Goshokuzame – [Técnica de los Cinco Tiburones Asesinos]

Descripción: Es una técnica que utiliza el elemento de agua. El ninja luego de formar los sellos, el ninja coloca sus manos sobre algún rio, lago ó sobre el mar creando tiburones de agua condensada.
Efecto: Requiere un Campo de Agua. Puedes crear hasta 5 tiburones. Los tiburones poseen la cuarta parte de tu F y de tu V. Cada turno, los tiburones atacaran al oponente al mismo tiempo que tu. La F de ellos y tuya no se suman, se calculan aparte.
Daño: una cuarta parte de la F del ninja por cada tiburón que ataca
Requerimientos: Ser al menos Chunin
Tipo/Uso: Suiton Ataque
Costo: 50C por cada tiburón
Rango: B

Mizu no Tatsumaki – [Tornado de Agua]

Descripción: Técnica que utiliza el elemento de agua. En esta técnica se crea un vértice de agua para hacerla girar en torno al oponente.
Efecto: Requiere un campo de Agua. Detiene el movimiento de un enemigo dentro del vortice por un turno.
Daño: no tiene daño.
Tipo/Uso: Suiton Defensa
Costo: 55C
Rango: B

Suigadan – [Técnica del Proyectil de Agua]

Descripción: Técnica que utiliza el elemento de agua. El ninja luego formar los sellos crea 3 pequeños vértices sobre el agua para luego con chakra expulsar agua desde dentro de ellos con gran potencia.
Efecto: Requiere un campo de Agua. El oponente pierde 30V cada turno.
Daño: Ninguno.
Tipo/Uso: Suiton Ataque
Costo: 20C cada turno
Rango: B

Suijinheki – [Técnica de Pared de Agua]

Descripción: Técnica que utiliza el elemento de agua. El ninja luego formar los sellos, sopla un chorro de agua de su boca, para que actúe como defensa contra algún ataque y se convierta así en una barrera.
Efecto: Los jutsu de elemento suiton, katon y futton de rango B o menor no te hacen daño
Daño: no tiene daño.
Requerimientos: Ser al menos Chunin.
Tipo/Uso: Suiton Defensa
Costo: 50C
Rango: B


Suikoudan no Jutsu – [Técnica de Proyectil de Tiburón de Agua]

Descripción: Técnica que utiliza el elemento de agua, el ninja luego de formar los sellos provoca mediante chakra una eyección de agua en forma de un tiburón que dirige contra su oponente a gran potencia y fuerza.
Efecto: El oponente pierde 20A
Daño: F del ninja
Requerimientos: Ser al menos Jounin
Tipo/Uso: Suiton Ataque
Costo: 80C
Rango: B

Suishouha – [Técnica de Colisión de Agua Destructora]

Descripción: Técnica que utiliza el elemento de agua, luego de una serie de formación de sellos, movilisa agua en grandes cantidades para golpear a su oponente.
Efecto: Requiere Campo de Agua. No puedes atacar mientras este jutsu este activo. Jutsus de naturaleza Fuego, taijutsus y kenjutsus ven su daño reducido a 0. Al ser golpeado el efecto de este jutsu termina.
Daño: la mitad del CC po turno.
Requerimientos: Ser al menos Jounin
Tipo/Uso: Suiton Suplementario
Costo: 180C
Rango: B
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MensajeTema: Re: suiton (elemento agua)   suiton (elemento agua) Icon_minitimeDom Jul 19, 2009 2:07 am

Rango A


Suiryuudan no Jutsu – [Técnica del Dragón de Agua]

Descripción: Técnica que utiliza el elemento de agua, el ninja luego de formar una larga serie de sellos(42) provoca el levantamiento de una gran columna de agua en forma de dragón que se impulsa con mucha potencia sobre el oponente.
Efecto:Aumenta el F de este ataque 40F por cada Jutsu de agua que haya sido usado antes que este. Solo una vez por batalla. toma 2 turnos realizar los sellos
Daño: F del ninja + 40F por cada jutsu de agua usado
Requerimientos: Ser al menos Jounin. un campo de agua o alguna fuente de agua cercana.
Tipo/Uso: Suiton Ataque
Costo: 150C
Rango: A
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